canvasサイズ: X Y   fps    step[s]   dt[s]   time[s]

 

初速度: X   Y[m/s]
↑Xは操作できない様にしています。(斜めに動いちゃうので)

動摩擦係数:

光源: X Y Z
・Xをプラスに大きくしていくと、光源が手前方向に移動します。
・Yをプラスに大きくしていくと、光源が右方向に移動します。
・Zをプラスに大きくしていくと、光源が上方向に移動します。

   影の濃さ: